​《风味狩人间》热播,美食暴击!《狩人》创作团队专访

《风味狩人间》热播,美食暴击!《狩人》创作团队专访

在上周马姐向大家推荐了由比格熊工作室出品的冒险漫画《狩人》,不知道大家有没有去看呢!

如果还没去看,那就让马姐再给你说一遍这部漫画到底有什么值得看(这里划重点,考试要考的

萝莉!

傲娇!

女神!

怎么样!看点满满吧!

好了说回正题,在上周的文章推送后,马姐居然被《狩人》的小说作者陨落星辰大大和主笔聂备大大钦点了!

两位大大经过粉丝们的引荐,发现了这么一篇充(hu)满(shuo)哲(ba)理(dao)的漫画推荐文,看完之后表示心(qi)潮(dao)澎(tu)湃(xue),特地找到马姐说要好(xian)好(jian)聊(hou)聊(sha)。

因此!本期的作者专访,马姐成功邀请到《狩人》的小说作者陨落星辰大大与漫画主笔聂备大大来接受我们的访问!首先请两位向大家打个招呼~

(小说作者)

陨落星辰

大家好,我是陨落星辰,是小说《狩人》的小说作者(负责职位)。

笔名:陨落星辰

职位:小说作者

入行时间:2007年

负责作品:《狩人》

个人风格:热血幽默

(主笔)

聂备

大家好,我是聂备,是漫画《狩人》的主笔(负责职位)。

笔名:聂备

职位:主笔

入行时间:谜。。。。。。

负责作品:《狩人》、《六界行者》

个人风格:万人迷那种,你说漫画啊?嗯。。。应该也是万人迷那种。

Q1:首先有一个大家都在意了很久的问题,自从看了我们上一期的介绍之后,读者们都很想知道——老板这真不是一部美食番吗?

陨落星辰:必须不是啊,话说,美食番是什么东东?

聂备:它就是一部美食漫画!作为一名厨艺爱好者,在漫画创作的同时我会把我独特的烹饪理念融汇其中,演绎一部后现代机械朦胧派漫画作品!不会做饭的编剧怎么可能是好主笔?!(等我一下,我的方便面泡好了,我吃完回来!)

Q2:作为一名主角,为何北冥的表情如此反派?

聂备:主角就是这么NB,你有意见吗?

挑眉

嚣张

这台词。。。你还说你不是常威!

Q3:在漫画中大家看到既有高科技冷兵器,又有武学修仙等玄幻设定,最新一集里还有街道电灯,《狩人》的故事是设定在怎样的世界观下的?

街道、路灯、下水道,跟现代社会基本没区别

陨落星辰:狩人的世界,其实是一个末日的世界,在世界爆发一场毁灭性质的战争后,仅存的人类意识到热武器的恐怖,进化方向也从高科技演变成自身,是人类自身的进化,再加上毁灭战争中核武器的辐射,造成了各种生物的异变,以及空间裂缝的开启,许多来自异界的生物来到了我们的世界,在这样的情况下,人类再次团结在一起,开始和异界生物激战的过程!

战宠,就是人类最大的助力!

异变生物可以从小开始驯化,成为战宠

Q4:在创作如此繁多基础设定的世界观时,有遇到什么创作上的难题?

陨落星辰:我如果说没什么难题,会不会打死我?

好吧,其实最大的难题就是各种战宠的等级和技能,这是极其消耗脑力的,为此翻阅了很多书籍,也凭空想象了许多,每天脑细胞要死个几百个……

聂备:主要就是一个融合问题,中国风、玄幻、科技、末世废土,要在画面上融合有一定难度,但正是那样一个混乱多元的时代背景下的故事,这些元素必定碰撞、混搭,所以我们要做的就是细节的设计,要来源于真实生活,才站得住脚。

远处的建筑虽有现代化都市感觉,但仔细一看外形还带有着中国建筑特色

Q5:对于“大众爱看到的画面”与“绘画者独有特色的绘制”之间,聂备大大会怎样衡量?

聂备:这两点其实并不冲突,大众审美是人类共通的一个普遍标准,所谓独有的特色,放在大众艺术中也应该适用这一标准。确实每位艺术家都有不同的个人喜好。

我举个极端一些的例子:我们看到有些艺术家喜欢以生殖器为元素创作画面,作为个人作品,这些创作都应该被尊重,但是一旦你要进行的是大众传播的艺术作品创作,就必须有所取舍,或者说进行再创作。

同样是生殖器元素,著名法国漫画家莫比斯也喜欢使用,但是在他的漫画作品里进行了更艺术画的处理,喜好、特色和大众审美获得了平衡。

这位就是漫画家莫比斯,他的作品大多是在现代背景下的未来科幻题材,推荐大家去看~

聂备:我举这个极端的例子是想说明,绘画者的特色,在大众艺术品前要“再创作”,高于这种标准的审美。换句话说,大众的不一定普通,个性的不一定惊艳,有时是惊吓。

我个人最喜欢的好莱坞导演:卡梅隆,每一部电影都符合“大众审美”,但他把自己的喜好融入进来,每次都引领和提高了整个行业和观众的审美标准。是作品成为难以超越的经典。

詹姆斯·卡梅隆,代表作《泰坦尼克号》《异形》《终结者》

Q6:除了题材外,《狩人》的作画分镜也十分出色!

特别是这种“跳框”的画面设计,使画面更立体

聂备:谢谢马姐~我本人之前从事电影分镜师多年,到现在的漫画创作当中,会融入一些电影式的镜头处理,漫画虽然也被称为纸质电影。

但在分镜规则上与电影是有诸多不同的,影视镜头语言的语法并不能完全适用于漫画,漫画更活跃,发挥空间也大。

现在大家主要在手机等电子设备上观看漫画,所以新的条漫更为大家所接受,这种新的模式使得镜头设计上与页漫和电影又有所不同,所以我们的团队为适应条漫的观看方式,在这些方面做了不少的尝试。

最后展现在大家面前的是融合了影视镜头语言的条漫画面。这种风格的特点是有着比较强的叙事能力,同时又比较灵活生动。

像这一幕的近景虚化,将电影镜头融入到漫画创作当中

Q7:比格熊除了《狩人》外,还有十分多风格各异的精彩漫画作品,在同一个工作室内,作品与作品之间是怎样的一种关系?

陨落星辰:这个该让老板来回答吧?哈哈哈

聂备:就像在一个起跑线上的各个选手,每位选手都希望自己的辛苦训练能换来好的成绩。在同一个工作室下,作品和作品是独立的,但是创作资源是有交集有合作的,大家相互学习,共同进步。

Q8:对于想要进入漫画行业的新人们,两位大大对他们有什么建议?

陨落星辰:其实漫画和小说有很多地方很相似,小说的画面是通过文字来描述,漫画则是以画面的形式,代入感应该更强一些,所以画面一定要多加注意,然后就是好的故事节奏了!

聂备:首先最重要的一点是摆正自己的位置,漫画是大众艺术,漫画创作者们是通过画面与读者沟通的,要充分考虑到读者的阅读感受,过于个人化和晦涩的风格画面要要慎重。

其次,我们看到很多漫画的新人在用插画的方式创作漫画,混淆了概念。插画注重画面的表达,注重技法和内容。漫画则是用镜头画面讲故事,注重的是如何通过画面的编排让读者有更好的连续的阅读体验。同一个故事,不同的人讲述,效果上天差地别,过于注意画面和忽视了讲故事的方式,会让读者的阅读体验大打折扣。

就漫画而言,镜头是基础,画面是锦上添花。所以我建议想进入漫画行业的新人们要多多观看各种电影、漫画,吸取养分,另外分镜头相关的书籍可以看看,镜头就像外语一样,有一些基本语法,了解这些语法才有说好外语的可能。

不仅要是画得好,人物位置、色块分部,好的画面考究创作者对呈现内容的想象。

Q9:感谢两位大大接受这次的采访,最后还有什么想和大家说的?

陨落星辰:首先,感谢比格熊众多为了这部漫画熬灯守夜辛苦工作的同学们,没有你们的辛劳,也没有狩人现在的成绩,其次,感谢这么多年来一直支持星辰的朋友们,是你们的支持让我一直在写作这条路上走下去,最后,我和比格熊公司的另外一部作品《校园高手》也已经很多话了,大家可以开宰了!

同样出品自比格熊工作室的人气作——《校园高手》,文末有链接哦~

聂备:感谢大家喜欢《狩人》这部作品,这对我们是莫大的鼓励,我们希望今后能给大家带来更多更精彩的作品。我那长草的微博今后会逐步各种漫画、插画、镜头创作的分享,欢迎大家关注。另外,近期会有两部精品漫画上线,最新消息我们会在公众号内公布,尽情期待。谢谢。

希望大家踊跃支持比格熊工作室力作《狩人》——一部美食漫画~(喂!

《狩人》漫画链接:

https://ac.qq.com/Comic/comicInfo/id/635832

《校园高手》漫画链接:

https://ac.qq.com/Comic/comicInfo/id/549954

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