cf和dnf的区别(腾讯游戏长寿的秘诀)
大家好,我是X博士。
如今网游热度不比当年,想要保持长期热度,都会时不时推出一些奇葩玩法来让吸引玩家上线。
比如国民游戏王者荣耀在继吃鸡、刷塔之后,又双叒叕将在五五开黑节推出个飙车的“王者快跑”小游戏。
越来越多网游在“不务正业做小游戏”的路上越走越远。
那么在当今网游界,谁才是真正的4399之王?今天X博士就带大家来盘点一番。
一、《地下城与勇士》
划重点:十年依旧火爆,原因竟是这些奇葩小游戏?
要说把网游做成4399启动器,那DNF绝对是爸爸级的存在。
DNF游戏中推出过的小游戏,早已跨越了游戏类型的边界,无论是哪种玩法,他都能想尽办法加到游戏里。
如今活动中带有小游戏已经是DNF必不可少的传统了。
深渊?超时空?不存在的。
上游戏什么也不管,先玩一波小游戏再说。
DNF最出名也是最常见的小游戏莫过于养殖了。
玩家在这里放过羊、养过鸡、养过猴、也养过小精灵,甚至在美服你还可以养僵尸。
在情人节,DNF更是直接变成一款恋爱模拟器,手把手教“死肥宅”们谈恋爱。
不光是小游戏,炫舞、跑酷、MOBA、吃鸡这些曾经红极一时的玩法,DNF也是样样不缺。
把一款正儿八经的格斗闯关网游硬是做成了“4399启动器”,DNF的策划也算是最不务正业的一个了吧。
二、《穿越火线》
划重点:小游戏固然有趣,但契合度更重要
可能是想和隔壁的学习一下,同样是腾讯游戏帝国元老之一的CF也喜欢出些奇奇怪怪的模式。
但可能因为FPS游戏天生和小游戏没有多少相性的缘故,大多数模式都夭折了。
这依旧没有阻挡CF推出新模式的步伐,曾经推出的暴走大头模式就是非常有意思的一个。
这模式简直就是为了让玩家互相伤害,随着杀敌数增加,角色的头会越来越大,也就越来越容易被敌人爆头。
达到一定积分后,玩家最终会变身为无敌的超级大头娃娃,就像三鹿喝多了一样。
当敌人看到一群铁头娃破门而入,感觉也是相当绝望了。
这样的模式毕竟还是少数,CF这些年推出了多达四五十个娱乐模式中,大多数还是和生化或刀战相关,玩法较为单一。
就像曾经推出的擒杀模式,虽说有别的杀敌手段,但最后还是被玩家当做刀战来玩。
把心思全都花在这种小游戏模式上实在是没有必要,X博士觉得还是多找一些与FPS更相称的才好。
三、《堡垒之夜》
划重点:玩法最不正经,却成为全球最赚钱的吃鸡游戏
说到FPS和娱乐玩法的融和,X博士觉得可以学一学《堡垒之夜》。
作为一款吃鸡游戏,堡垒之夜的吃鸡体验完全没有其他游戏里的那种严肃感。
一局100个人里面有一半以上在满地图乱窜,吃鸡都只是顺便的。
而且堡垒之夜推出的休闲玩法,不仅非常有趣,还能和吃鸡模式完美契合。
例如需要保护双方吉祥物的茄堡对垒模式。
这些休闲玩法中,最奇葩的还要数跳舞模式,这个模式里杀掉敌人并不能让自己获胜,只有在舞池上蹦迪才能获胜。
而《堡垒之夜》还曾和漫威合作,把灭霸都做进了游戏中。
不得不说,堡垒之夜真的称得上是“娱乐模式鬼才”了。
四、《逆水寒》
划重点:玩家一心隐退,武林高手宅在家里下棋打牌
去年才推出的武侠网游《逆水寒》,似乎也开始不务正业做起了各种小游戏。
按说这种古风武侠游戏,玩家应该像个江湖中人一样,要么天天打架,要么有点高雅的爱好。
可不是像个老大爷一样天天在院子里打牌。
但自从逆水寒出了斗地主和麻将这样的小游戏,玩家们就天天赖在庄园里打牌,甚至是玩马里奥小游戏。
侠客?江湖?不存在的!
最近逆水寒又即将推出“自走棋玩法”,玩家就又多了一个不出门的理由,更何况这自走棋还不消耗点卡时长。
真是一时打牌一时爽,一直打牌一直爽。
课后总结:
在游戏中增加一些小游戏不仅可以给玩家带来一些有趣的体验,说不定还能让游戏变得更火,就像《巫师3》中的昆特牌那样。
不过在X博士看来,选择小游戏的时候最好能和游戏本身有极高的契合度,不然做出来点不伦不类的玩法可又要被玩家们好好吐槽一波了。
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